耐克网上娱乐·VR与AR行业频出大事,真的就没有未来了吗?
时间:2020-01-11 17:44:21

耐克网上娱乐·VR与AR行业频出大事,真的就没有未来了吗?

耐克网上娱乐,当时间进入2019年之后,科技圈的宠儿俨然变成了5g以及新潮技术,反观前几年火热的ar与vr,却几乎成为了昨日黄花。显然这并非我们的一家之言,而是业内人士的身体力行。

日前,facebook子公司oculus的cto、传奇程序员约翰·卡马克宣布辞职。卡马克表示他计划将时间集中在人工智能方面,但将继续保留oculus“咨询cto”的职位,并将“仍然对公司的开发工作有发言权”。而关于卡马克为什么会选择离开,其实在他获得vr awards 2019终身成就奖之后的表述,可能就说明了问题,他表示“我对vr取得的进步真的不满意”。

而在ar领域,明星独角兽企业magic leap在推出了被称为“magic leap one creator edition”的ar眼镜之后,旋即就进入了困顿之中。其创始人兼ceo rony abovitz与摩根大通抵押代理人eleftherios karsos签署了一份专利“转让协议”,选择将自家的1903项专利全部抵押给对方。

这笔交易根据海外专利律师的说法,一般情况下的专利抵押,债权人拥有专利担保权益,例如作为贷款抵押等,因此不难推测magic leap或许是在专利权来换取商业贷款。但根据我们整理magic leap的融资历程来看,这家企业算上今年春天从日本运营商ntt docomo手中拿到的2.8亿美元融资,已经在包括谷歌、阿里巴巴、at&t、沙特公共投资基金、axel springer等多家国际知名机构上,总计拿到了超过26亿美元的融资。

卡马克这一标志性人物离开vr行业领头羊oculus,以及ar独角兽magic leap在26亿美元的融资后,还不得不抵押专利以获取资金,这些对于ar与vr两个曾经的风口行业而言,显然都不是很不好的消息。那么经历了虚火过旺到骤然退烧的ar与vr行业,在当下到底面临着什么问题呢?

众所周知,vr也就是虚拟现实,侧重点是通过设备来“虚拟”一个现实;ar则是增强现实,是使用设备在现实世界增加新东西。因此二者的差异就造成了如今vr缺少一款技术力强又足够廉价的设备,而ar则少了能够引发全球消费者关注的专属内容。

所谓vr就是通过计算生成多源信息融合的仿真系统,但这种“算出”来的画面,想必凡是体验过的朋友应该都会感叹,这种沉浸感极强的表现形式对于游戏及电影的意义。但之所以vr诞生这些年来,一直都没能取代pc或手机,则是因为vr着实有点“水中月镜中花”的意思。

晕动症无疑是vr设备亟待解决的第一个问题,有过vr内容体验的朋友显然都会有这样的感觉,不管是vr游戏还是观看vr影片,一旦使用时间过长就会有恶心的感觉。这是因为人体是一个复杂而精密的系统,通过vr设备播放的内容让眼睛告诉大脑现在处于移动之中,但是脚却并没有做出相匹配的动作。简而言之,就是当可视化内容与实际运动匹配并未严丝合缝时,大脑的前庭系统就会与视觉系统失衡,并引起晕眩。

目前,vr行业给晕动症开出的药方是眼动追踪、注视点渲染技术,以及提高vr设备的刷新率和分辨率。但这种方式可行吗?当然可行,但带来的另一个结果就是成本急剧上升。本来目前最流行的vr一体机动辄在3000元左右,对于一个暂时纯娱乐向的产品来说这个价格显然并不低,更何况vr设备往往还附带一个隐性条件——需要一个足够宽敞的空间。

说完了vr,ar其实相对来说普及的门槛更低,考虑到影响ar设备的环境设备、位置追踪、图像合成也就是算法的处理器,高通方面已经拿出了骁龙xr1,而性能更强的骁龙xr2也已经在路上了。但是以拿到近26亿美元融资,却走到几乎山穷水尽的magic leap为例,其所推出的magic leap ar眼镜有消息称实际销量低于2000台,并且还积压了10000台。其实magic leap ar眼镜不受欢迎的原因很简单,用户到底能用这款设备做什么。

因此困扰ar行业发展的,则是缺少杀手级应用。大家可千万别说《pokeman go》,毕竟归根结底这是一款基于lbs的收集游戏,即便去掉ar内容也基本不会影响体验。因此如果有一个必须要使用ar眼镜的应用出现,或许才是其快速普及的开端。

事实上,当下vr或者ar行业最好的出路,近日国家发改委已经给了出来。那就是在购物领域,通过增强/虚拟现实技术给消费者带来的近乎身临其境的效果,同时也能在极大程度上增强直播带货的效果,并可以让消费者更真切的在购买前看到商品。在当下直播带货的热潮中,消费者还只是隔着屏幕与主播互动,尽管即时性和沉浸感都不错,但总比不上身临其境体验主播推荐的商品,更何况在ar或者vr直播下,主播卖的到底是“阳澄状元蟹”还是“阳澄湖的大闸蟹,显然就更为一目了然。